MCSR RogueLike

界面

玩法模式与界面

游戏模式选择界面

模组提供独立的全屏选择界面,标题为「选择游戏模式」。界面从左至右展示三项入口图标:对战模式挑战模式剧情模式

入口点击结果
挑战模式打开难度选择界面,玩家选定简单/中等/困难后进入挑战开局流程。
对战模式打开对战子模式选择界面,用于进一步区分排位、私人房间等分支。
剧情模式现行版本中界面标注为制作中;点击无效果,不进入其它界面。

对战子模式界面

对战子模式界面采用三张卡片呈现排位私人房间地狱主题构想。 在现行发行配置下,界面可能仅展示私人房间入口,其它卡片隐藏且无法通过界面切换到隐藏项;后续若开放更多对战分支,以实际界面为准。

界面文案表明对战模式当前无积分系数无开局类型选择等与挑战模式不同的简化设定;私人房间的同步规则见对战与私人房间

剧情模式

剧情模式入口在选择界面中单独展示,美术资源使用书本图标。 截至现行版本,剧情模式不可进入游玩路径;介绍页将其表述为未来将提供世界观体验与独立经济的设计方向。

模组教程专用世界

模组区分常规挑战进世界教程专用世界。 教程世界使用更长的单回合野外时长,并在死亡演练等环节放宽失败判定,避免与正式挑战相同的惩罚路径。 教程与正式挑战互斥:开始正式挑战前会结束教程会话相关状态。