系统关系概要
一局挑战中与回合、商店与数据相关的组成部分包括:
会话与回合状态
游戏管理当前难度、种子、是否处于商店、野外计时是否走动、暂停叠加、私人房间所用的种子与起始代币等。 一局「挑战旅程」包含多轮野外回合;每轮结束后进入商店消费代币,直至击败末影龙或失败。
统计与结算
野外回合内累计移动、拾取、击杀、受伤等数据;回合结束时折算为代币并写入余额。 账号侧另有按难度聚合的生涯统计;私人房间使用独立统计分支,不与常规难度的排行榜积分混算。
商店抽取
商店登记可售货品的稀有度与是否唯一;抽取时在候选池内按稀有度权重摇号,并对同名展示与符文石互斥等规则做约束。
联网功能
排行榜与档案同步在账号在线且会话有效时进行;私人房间依赖房间服务对齐成员准备、结算与屠龙进度等。
赞助
回合制野外计时、
账号统计与排行榜。


「游戏模式选择」界面提供对战、挑战、剧情三个入口;剧情模式在现行版本中尚未开放可玩流程。
运行环境与依赖